静電容量式タッチスクリーン技術の簡単な歴史
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タッチスクリーンはHMI(ヒューマン・マシン・インターフェース)の一種です。 2007 年以前は、これに注目する人は多くありませんでした。しかし、2007 年以降、タッチ パネルはあらゆる種類のスマートフォンやタブレットに使用され、よく知られるようになりました。まずは最近の話から少しお話しましょう。
タッチスクリーンの歴史 – 知っておくべきことは何ですか?
スティーブ・ジョブズがテクノロジーの世界に多大な影響を与えたことは周知の事実ですが、おそらく彼の功績はモバイルにおいて最も顕著に感じられるでしょう。スマートフォンがどんなものであっても、今と同じように機能するのは、2007 年にスティーブ・ジョブズがステージに立って大勢の記者の前に立ち、「スタイラスが欲しい人がいるでしょうか? ... ヤバい!」と言ったからだ。Apple はタッチ スクリーンを開発した最初の企業ではありませんでしたが、携帯電話上でタッチ スクリーンを実際に動作させるようにしたのは初めてでした。.
実際、スティーブ・ジョブズは、iPhone と iPad の静電容量式タッチ技術を完全に見逃してしまうところでした。それは、彼がマルチタッチの「アイデアに価値」を感じなかったからです。タッチスクリーンディスプレイテクノロジーの画期的な進歩により、iOS の通常の「ピンチしてズーム」が可能になります.
そして、それを保存することは、アイブと他の数人のアップルの中核従業員に任されました。 Apple におけるマルチタッチは、Greg Christie と Bas Ording によるデモから始まりました。彼らは 2004 年に数か月を費やして、会議テーブルほどの大きさの iPad に似た画面の実用的なプロトタイプを作成しました。その上で、人は両手を使ってフォルダーを移動したり、アイコンをアクティブにしたり、文書を縮小したり拡大したり、スワイプを使用して垂直方向と水平方向に「スクロール」したりできます。彼らはこの技術をビデオスクリーンに投影して、Apple のトップ幹部にプレゼンテーションしました。ジョブズ氏はタブレットの作成に興奮していましたが、デモにはあまり感銘を受けませんでした。
しかし、数日間このアイデアを考えた後、ジョブズは思いついて、彼の意見を信頼していた多くの Apple 幹部らを無視してこのアイデアを実行した。ジョブズ氏はタブレットを大衆向け製品として利用できるとはすぐには確信していませんでしたが、電話としての応用は確かに可能でした。彼はトニー・ファデルに、「このマルチタッチ インターフェイスを電話の画面に追加する方法を考えてみてください。本当にクールで、本当に小さく、本当に薄い電話です。」と言いました。
彼らが言うように、残りは歴史です。
タッチスクリーンを発明したのは誰ですか?
1965年に、英国マルバーンにあるロイヤルレーダー施設のEAジョンソンは、静電容量式タッチスクリーンを発明した最初の発明者とみなされている。彼は 1967 年にタッチ スクリーン テクノロジーに関する記事を Ergonomics 誌に発表しました。
1971 年、サミュエル ハースト博士 (エログラフィックスの創設者) はタッチ センサーを開発し、ケンタッキー大学研究財団によって特許を取得しました。ただしタッチセンサーは透明ではありませんでした。
1971 年、イリノイ大学の Plato IV 端末は、赤外線タッチ システムを備えた最初の汎用コンピュータでした。
1974 年、導体として ITO (酸化インジウムスズ) を使用した最初の透明タッチ スクリーンがサム ハーストとエログラフィックスによって開発されました。
1977 年に、エログラフィックスは現在でも使用されている抵抗膜タッチスクリーン (RTP) テクノロジーを開発しました。 1994 年 2 月 24 日、同社は正式に社名を Elographics から Elo Touch Systems に変更しました。
1982 年に、最初のマルチタッチスクリーン デバイスがトロント大学で開発されました。
1983 年、Myron Krueger は、手、指、およびそれらが属する人々を追跡できる Video Place を導入しました。
1983 年、HP (ヒューレット パッカード) はタッチ スクリーン テクノロジーを搭載した HP-150 を導入しました。赤外線タッチパネルを採用しました。
1984 年、ベル研究所のボブ・ボイエは最初のマルチタッチ スクリーン オーバーレイを開発しました。
1993 年、Apple は手書き認識機能を備えた Newton PDA を発売しました。そしてIBMは、電話番号のダイヤルに使用できるタッチスクリーンを備えた最初のスマートフォン「Simon」をリリースしました。
1996 年に、Palm は高度なタッチ スクリーン技術を搭載した Pilot シリーズ PDA を発表しました。
1999 年に、FingerWorks の Wayne Westerman と John Elias は、マルチジェスチャ タッチスクリーン デバイスを導入しました。
2002 年、マイクロソフトはタッチ テクノロジを搭載した Windows XP タブレットを発表しました。
2007 年、Apply は iPhone を発売し、タッチ スクリーン テクノロジーの時代を迎えました。
2011 年、Microsoft と Samsung は提携して、PixelSense テクノロジーを搭載したタッチ対応サーフェス SUR40 を導入しました。
タッチスクリーンコンピューターはいつ登場しましたか?
タッチ スクリーンの歴史の中で、HP (当時はヒューレット パッカードとして知られていた) が HP-150 を作成した 1983 年に商品化され始めました。。このコンピュータは 9 インチ CRT ディスプレイを備えており、ユーザーの指が画面に触れたことを検出できる赤外線 (IR) 検出器が端の周りに付いていました。
静電容量式タッチスクリーンは消耗しますか?
「摩耗」を物理的または電気的に分類する必要があります。物理的には、キーやダイヤモンドを使用してタッチスクリーンを傷つけない限り、タッチスクリーンを摩耗させることは困難です。タッチスクリーンの表面硬度は、タッチスクリーンごとに異なります。低音域のタッチは 2H 程度の「柔らかさ」もありますが、化学強化ガラスパネルで作られた iPhone の表面は 9H 程度の硬さになる場合があります。
静電容量式タッチスクリーンディスプレイテクノロジーのきっかけは何ですか?
静電容量式タッチスクリーン、または静電容量式タッチパネル (CTP) は、複数のガラスまたは絶縁体の層から作られています。内層の導電性材料は電気を通し、外層もコンデンサになります。指が画面に近づくかタッチすると、身体/指によって電界が一定量だけ変化します。タッチ感知回路は静電容量の変化を感知し、タッチをトリガーします。
静電容量式タッチスクリーンの歴史の進化
驚くべきことに、1960年代の歴史上最初のタッチスクリーンは抵抗膜技術ではなく容量性デバイスでした。。当時、タッチスクリーンは大きく、遅く、不正確で、非常に高価でした。技術はモノタッチまたはシングルタッチでシンプルでした。静電容量式タッチスクリーン技術は、大成功を収めたためにあまり進歩がありませんでした。抵抗膜式タッチパネル。しかし、人は斬新な入力方法を求める傾向があります。変化は 2007 年の iPhone の登場によって起こりました。iPhone は正確で安価なマルチタッチ技術を導入しました。
静電容量式タッチスクリーンの現在と未来
今では、静電容量式タッチスクリーンディスプレイ技術がなければ、それはほとんど考えられません。。タップ、ドラッグ、フリック、ズームイン/アウト、スワイプなど、私たちの日常生活の一部になっています。タブレットやスマートフォンだけではないタッチスクリーンディスプレイ技術。タッチスクリーンは本当にどこにでもあります。家、車、レストラン、店舗、飛行機、銀行ATM、POS、キオスク、航空管制など、公共および私的な空間で私たちの生活を満たしているものはどこであっても。タッチスクリーンは、モノタッチから、最大 16 点のタッチ ポイントを持つマルチタッチ、3D タッチ (押し下げによる強制タッチ)、ホバー タッチ (実際のタッチなし)、ハプティック タッチ (有効なタッチ後の振動を感知) に変更されました。 、グローブタッチ素材(ラテックス、ナイロン、さまざまな厚さのウール)、ウェットタッチ(水または塩水)、さまざまなタッチ素材(指、鉛筆、スタイラスなど)、さまざまな種類の表面素材(ガラス) 、プラスチック、サファイアクリスタル)、異なる形状(平面、曲面、球体)、異なる厚さ(厚い、薄い、実際のセンサーガラスなし(セル上)、実際のタッチパネルなし(セル内))…静電容量式タッチスクリーンテクノロジーは、古いですが、若いこともわかります。主要な HMI (ヒューマン マシン インターフェイス入出力デバイス) としては、まだまだ開発が進んでいます。







