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表面静電容量式タッチスクリーンVS投影型タッチスクリーン

S表面CapacitiveSをタッチクリーンVS ProjectedT痛いSクリーン


表面静電容量式タッチスクリーンの原理


センサーと人間の接触によって発生する静電容量値である表面容量性スクリーンは、静電容量値そのものではないため、Z軸情報を判断することはできません。実際に指で触れて座標を判断する必要があります。


容量性スクリーンの表面はITOの透明な導電層でメッキされ、電圧は四隅に接続され、電荷はスクリーンの表面に分散され、手でスクリーンに触れると均一な電界を形成します、人体はカップリングコンデンサの極として機能し、電流は画面の四隅から集められ、次にカップリングコンデンサの別の極が形成され、コントローラは電流から正確な座標値を取得するためのタッチ位置。 表面の静電容量式タッチスクリーンは指で直接触れることができますが、投影された静電容量式タッチスクリーンは強化ガラスを貫通できます。

 

投影型静電容量式スクリーンの原理


投影容量性センシングの原理は、自己容量と相互容量に分けられます。自己容量は、ITOパターンのX、Y電極であり、それ自体に寄生容量があり、指が接触すると、複数の検出ユニット容量の比較的均一な平面を形成します。 、各センシングユニットの静電容量を変化で検出し、座標を取得します。 相互容量はX電極とY電極の交点での結合容量の変化を検出するため、両方とも誘導ユニットの複数の静電容量を持ち、指による静電容量の変化を位置決めに使用するため、指とパネルを区別することができます。つまり、Z軸の情報を提供できます。 ユーザーが手袋を着用していたり​​、センサーの外側に5mmの厚さのガラスが付いていても、同じ動作をすることができます。

 

投影型静電容量式スクリーンは、投影型静電容量式タッチテクノロジースクリーンを使用したものです。タッチパネルは、指が触れる前にその位置の静電容量の変化を検出し、指の位置を計算して、マルチタッチ操作を行うことができます。



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